/* memory-game.css */

/* 기존 style.css의 변수와 폰트를 상속받지만, 게임 특화 스타일 정의 */

.memory-container {
  max-width: 720px; /* 카드를 위해 조금 더 넓게 */
  box-sizing: border-box;
}


/* 게임 보드 (그리드) */
.game-wrapper {
  position: relative;
  width: 100%;
  max-width: 600px;
  height: auto;
  aspect-ratio: 1 / 1; /* 너비에 맞춰 높이 조절하여 정사각형 유지 */
  margin: 2rem auto;
}

.game-wrapper.game-over {
  aspect-ratio: auto;
  height: auto;
  min-height: 300px;
}

.memory-board {
  width: 100%;
  height: 100%; /* 부모의 크기를 채우도록 */
  padding: 10px; /* 게임 보드 내부에 여백 추가 */
  box-sizing: border-box; /* padding이 width에 포함되도록 */
  display: grid;
  grid-template-columns: repeat(4, 1fr); /* 4x4 그리드 */
  grid-template-rows: repeat(4, 1fr);
  gap: 10px;
  perspective: 1000px; /* 3D 효과의 깊이감 */
  position: relative;
  background-color: var(--game-bg-color); /* Dark/Light Mode에 따라 변경 */
  border: 2px solid var(--game-grid-color); /* Dark/Light Mode에 따라 변경 */
}

/* 카드 스타일 */
.memory-card {
  background-color: transparent;
  width: 100%;
  height: 100%;
  cursor: pointer;
  position: relative;
  /* 카드 뒤집기 애니메이션 */
  transform-style: preserve-3d;
  transition: transform 0.5s;
}

.memory-card:active {
  transform: scale(0.97);
  transition: transform 0.1s;
}

/* 카드가 뒤집혔을 때 클래스 */
.memory-card.flip {
  transform: rotateY(180deg);
  cursor: default;
}

.memory-card.blank {
  background-color: transparent;
  border: none;
  box-shadow: none;
  cursor: default;
}

/* 카드 앞면과 뒷면 공통 */
.front-face,
.back-face {
  width: 100%;
  height: 100%;
  position: absolute;
  border-radius: 10px;
  display: flex;
  justify-content: center;
  align-items: center;
  font-size: 3rem; /* 이모지 크기 */
  backface-visibility: hidden; /* 뒤집혔을 때 뒷면 안 보이게 */
  box-shadow: 0 4px 6px rgba(0,0,0,0.3);
  border: 2px solid var(--game-grid-color);
}

/* 카드 내용물 (앞면 - 이모지) */
.front-face {
  background-color: var(--panel-color);
  color: var(--text-color);
  transform: rotateY(180deg); /* 미리 뒤집어둠 (flip 클래스 붙으면 0도가 됨) */
}

/* 카드 뒷면 (패턴) */
.back-face {
  background: repeating-linear-gradient(
    45deg,
    var(--back-face-pattern-color-1),
    var(--back-face-pattern-color-1) 10px,
    var(--back-face-pattern-color-2) 10px,
    var(--back-face-pattern-color-2) 20px
  );
  color: white;
  font-size: 2rem;
}

.start-overlay {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  background: rgba(0, 0, 0, 0.85);
  display: flex;
  flex-direction: column;
  justify-content: center;
  align-items: center;
  z-index: 100;
  border-radius: 12px;
  color: var(--text-color);
  text-align: center;
}

.start-overlay h2 {
  margin-top: -15rem; /* 텍스트를 위로 충분히 올림 */
  margin-bottom: 1rem;
  font-size: 2rem;
  color: #ffeb3b;
}

.start-overlay p {
  margin-bottom: 4rem;
  font-size: 1.2rem;
}

#winOverlay {
  justify-content: flex-start;
  padding-top: 50px; /* Adjust as needed */
}

#winOverlay h2 {
  margin-top: 0;
  margin-bottom: 1rem;
  color: #ffeb3b;
}

#winOverlay p {
  font-size: 1.2rem;
  margin-bottom: 2rem;
}

/* 반응형 (모바일) */
@media (max-width: 600px) {
  .memory-board {
    gap: 5px;
  }
  
  .front-face {
    font-size: 2rem;
  }
}

.level-controls {
  margin-bottom: 1rem;
  display: flex;
  justify-content: center;
  gap: 0.5rem;
}

.btn-level {
  background-color: var(--level-btn-bg);
  color: var(--text-color);
  border: 2px solid var(--level-btn-border);
  padding: 0.5rem 1rem;
  font-family: 'DungGeunMo', sans-serif;
  font-size: 1rem;
  cursor: pointer;
}

.btn-level.active {
  background-color: var(--accent-color);
  border-color: var(--text-color);
}

/* 라이트 모드에서 게임 영역 및 선택 안 된 버튼 색상 조정 */
body.light-mode .start-overlay {
  background: var(--panel-color-light); /* 단일하고 깔끔한 밝은 색상 */
  color: var(--text-color-light);
  box-shadow: 0 8px 16px rgba(0, 0, 0, 0.2); /* 그림자 추가로 깊이감 부여 */
}

body.light-mode .start-overlay h2 {
  color: var(--accent-color-light);
}

body.light-mode .btn-level {
  background-color: var(--level-btn-bg-light);
  border-color: var(--level-btn-border-light);
  color: var(--text-color-light);
}

body.light-mode .btn-level.active {
  background-color: var(--accent-color-light); /* 라이트 모드 액센트 색상 */
  border-color: var(--text-color-light); /* 라이트 모드 텍스트 색상 (대비) */
  color: white; /* 텍스트는 흰색으로 유지하여 가독성 확보 */
}
